サイクラフトカウンター

 対戦相手もまた、サイクラフトである場合、同じ選択肢をもち、その選択肢を付き合わせることで、戦闘
の結果が出てきます。
 攻撃を選択し、相手も選択した場合は、同士討ちということで、お互いにダメージを与える。
 攻撃を選択し、相手が防御を選択した場合は、攻撃が防御され、反撃を食らってしまう。
 攻撃を選択し、相手が超能力を選択した場合は、相手が超能力に精神を集中させている間に攻撃ができるので、相手に一方的にダメージを与える。
 防御を選択し、相手が攻撃を選択した場合は、相手の攻撃を防御して反撃ができる。
 防御を選択し、相手が防御を選択した場合は、会話のイベントが発生する。
 防御を選択し、相手が超能力を選択した場合は、相手に超能力を使うために精神を集中させる余地を与えるので、超能力を使わせてしまう。
 超能力を選択し、相手が攻撃を選択した場合は、精神を集中している間に一方的に攻撃を受けてしまう。
 超能力を選択し、相手が防御を選択した場合は、超能力を使うのに成功する。
 超能力を選択し、相手が超能力を選択した場合は、お互いの超能力を使うことが成功する。

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