簡単な紹介
 最初からこんなことを言ってしまうと、単なるパロディー物と思われるかもしれませんが、σ(^0^) はタイムレンジャーという戦隊物が好きです。
 個性的なキャラクターにタイムパトロール的要素、そして戦隊物という要素がすきなんですね。そんな個人的な好みはさておいて、今回発案する企画はタイムパトロール戦隊物というものを考えました。
 タイムパトロール戦隊は5人一組で、チームを組みタイムシップ(タイムマシーン)を操縦し、犯罪組織と対抗してゆくというものです。
 タイムシップには船長であるリーダー、サブリーダー、タイムシップの操作を受け持つ操舵手、オペレーター、カウンセラーが乗船しています。
 それぞれのメンバーは各分野のスペシャリストであると同時に、特殊工作員でもあり、戦闘スーツを瞬時に装着(変身)することで、戦闘要員にもなります。
 そんなタイムパトロールの1チームのエピソードが時の鎖(Time chain)です。

 

 

 

Time Chain 設定

  1. 登場人物紹介...
  2. タイムスリップの考え方...
  3. タイムパトロールの成り立ち...
  4. ボイド空間...
  5. タイムスリップについて...
  6. タイムシップについて.
  7. タイムシップ:..
  8. 預言書:..
  9. オーバーテクノロジー:..
  10. 歴史保護法:..
  11. 違法タイムスリップ:..
  12. 第1級時空犯罪指名手配犯:
  13. 時空犯罪:.
  14. 時空犯罪組織:..
  15. タイムカプセル:.. (工事中)
  16. 光化学迷彩スーツ:.. (工事中)
  17. ドッペルゲンガー現象...
  18. 宿命と運命:.. (工事中)
  19. 時融企業:.. (工事中)
  20. タイムエージェント:.. (工事中)
  21. 寄生虫性乖離症:.. (工事中)
  22.  

なぜ、アニメで戦隊物か?
 単純にσ(^0^) が好きだからです(*^0^*)
 とはいえ、何事にも、メリット、デメリットは存在します。
 この場合、アニメで戦隊物を行うメリットを説明したいと思います。
 その前に、そもそも、戦隊物のメリットとはなんでしょうか?

 これは、戦隊のメンバー、つまり5人の主人公に役割が存在するのです。


クリティカルペアレンツ(レッド的な役割)
 社会的な正義を重んじ、自らも、周りもそうであることを願う。
 リーダー的存在
 タイムチェーンではイフリートです。

ナチュラリングペアレンツ(ピンク的な役割)
 人への思いやりや、やさしさ、いわゆる、情を重んじる。母親的
役割。
 タイムチェーンではフェニックスです。

アダルト(ブルー的な役割)
 理性や知性で合理的な判断を行う。
 ニヒルでハンサムな役柄が良く似合う(*^0^*)
 タイムチェーンではワイバーンです。

フリーチルドレン(イエロー的な役割)
 のびのびとしておおらか、無邪気で自由な行動をする。
 タイムチェーンではマーメイドです。

アダルトチルドレン(グリーン的役割)
 社会に適用しようとする。周りのために自分の自由を制限する。
 タイムチェーンではスフィンクスです。

 

 これらの役割は人間の心のバランスを示唆しています。
 戦隊物は子供向けの特撮番組。という先入観があり、大変残念なことに、子供だましというステレオタイプはぬぐいきれない側面があります。
 しかし、アニメは近年、世界でも名作がどんどん生み出され、人々に感動を与える一つの表現作品として認められています。
 そのことから、一種のアニメに対する社会的地位と価値観があがってきています。
 戦隊物は、心のバランスに加え、チームワークを必須としています。

 近年、表面のみの友達ばかりで、孤独を抱えている10代後半から20代前半の若者に作品を通して、視聴者の心に何かを訴えることをするためには、特撮よりも、アニメの方が適切であるというメリットがあります。


Time Chainの魅力

 ・一つはタイムスリップに付いての考え方。
  時間についての時間観に触れるアニメはそれほど多くない上に、時空、宇宙と連動させること
 はありませんでした。
  閉じた宇宙の仮説を前提に、大胆な時間の仮説の背景が魅力です。

 ・主人公たちの個性と人間関係
  5人の主人公たちは、それぞれの価値観、目的を持ち行動します。
  5人も人間が集まれば、対立もするでしょう。そんな主人公たちが一つの目的を達成するため
 に努力する姿が、Time Chainの魅力の一つです。
  さらに、同じ5人一組でありながら年齢差があります。それぞれの年齢は、人間の人生で一つの
 転機になる年齢でもあります。
  視聴者はそれぞれの年代に適応して感情移入ができるだろうというねらいがあります。

 ・怪人たち
   怪人は(犯罪者)はペルソナと呼ばれるオーバーテクノロジーを持っています。この
 ペルソナはタロットカードと対応させているのも、ちょっとした興味の対象となるでしょう。
  何よりも、主人公たちも怪人(犯罪者)になるのも見せ場です。

 ・ストーリーのからくり
  下記のSTORY案にあるように、さまざまな時間的からくりを考えました。
  視聴者が最終回まで見終わって、登場人物の、あの時の言動、台詞の意味を知ることで、
 終わった後の楽しみも魅力に上げられます。

 ・恋愛物語
  下記のSTORY案にあるように、Time Chainは恋愛の物語としても見れることができます。
  あくまでさりげない演出によって、視聴者の感情移入を促します。


ストーリー案
 とりあえず、覚え書き程度というか、σ(^0^) にしか分からないようなレベルでストーリー案を
書きました。

読んでいただいて、不明点、改善点、ご意見、ご感想ありましたら、ご連絡いただけましたら幸です。

ストーリー

 


【登場人物紹介】..
 

主要人物紹介
 ※名前は仮の名前です。
 ※画像か名前をクリックすると、詳細のデータが見れます。
  ※イラストは林氏より提供いただきました。

 イフリート

 19歳。
 タイムパトロールの1チームの若きリーダー。正義漢で、単純。情にもろく女性にはとことん甘い。考えなしに根拠も無く直感を信じて行動するが、すべて真実向かっている。

ワイバーン

 25歳。
 タイムパトロールのサブリーダー。クールでニヒル。沈着冷静で、なんでも論理的に割り切ってしまうが、生き別れた妹のことになると感情的になる。
 イフリートとは相性が悪く、常に衝突する。

 

スフィンクス

 45歳
 タイムパトロールのカウンセラー。
 ナイスミドルの紳士。むかしは、きざな台詞が良くにあっていたらしい・・・もちろん、本人談(笑い)。沈思黙考するタイプだが、薀蓄になると話が長くなってしまう。相手の話を聞いてから、それを格言やことわざなどで一口でまとめてしまう。
 様々な知識を持ち合わせており、時代背景や設定の解説する役になってしまうのは、企画者の陰謀(-_-;)
 イフリートとワイバーンの仲裁役でもある。

 

マーメイド

 16歳
 タイムパトロールの操舵手。
 いつも元気な女の子を演じるているが、実は内向的で傷つきやすい。
 イフリートの後輩にあたり、イフリートには好意を抱いている。タイムシップの操作に関しては天才的な才能を見せる。また、カウンセラーとしての才能もあり、スフィンクスを師と仰いでいる。

 

フェニックス

 30歳
 タイムパトロールのオペレーター。
 キャリアウーマンで、情報分析能力に優れている。何事においても分析的で判断力、決断力ともに優秀であるがために、ついつい批判的になるため、良い人間関係作りができないでいる。

サラマンダー

 タイムパトロールの最高司令官。優秀なタイムパトロールであったが、年齢を理由に、現場を退いた。現場のたたき上げの司令官で、タイムパトロールのメンバーには信頼が厚い。

 

 

セイレーン

人気歌手、人気女優。
実はイフリート、ワイバーン、スフィンクスは彼女のファン。

ラミア

ワイバーンの妹。現在、行方不明(?)。

 

ミスト ケンタウルス グリフォン フェアリー    

 

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【タイムスリップの考え方】..
  さて、私たちの時間の概念は一般的には、過去、現在、未来というもの
でして、原則として現在から未来という一方通行であります。
 そこに、タイムスリップという考え方が加わり、現在から過去へのベク
トルが生じます。
 タイムスリップ物では下記のように2つに大きく分けられます。
 1・タイムトラベルが既に歴史に組み込まれているもの。
 2・タイムトラベルすることによって、パラレルワールドを形成するも
の。

 ここで暫定的に、1はLaw Time Slip(以下LTS)。2
をChaos Time Slip(以下CTS)と呼びます。
 
 LTSは12モンキーズ、ターミネーターがあげられ、CTSはバック
トゥーザヒューチャー、ドラえもんが上げられます。
 LTSとCTSの差はLTSは未来は変更できないもの。CTSは未来
は変更できるもの。ということが大きな差です。
 当企画はCTSの概念で進めたいのですが、CTSの場合、変えられた
未来の先については何も語られません。
 たとえば、ドラえもんで初期はのび太君はジャイ子と結婚しますが、ド
ラえもんの登場により、のび太君はしずかちゃんと結婚することに未来は
変更されることでパッピーエンドとされています。
 しかし、前者。つまり、のび太君がジャイ子と結婚したときの未来はど
うなるのでしょう? 消滅してしまうのでしょうか? 多くの場合は語ら
れていませんが、おそらく、バットエンドな未来が永続的に進められてい
るのだろうというのがσ(^0^) の考えです。

 そういった、CTSのパラレルワールド的な展開から、ちょっと視点を
変えてみようと思うのです。 
 σ(^0^) たちは1年という周期を何度も繰り返しています。また、人
間の一生、いえ、人類の歴史的な時間を超えた周期も地球上には存在
します。いわゆる定期的に訪れている言われている氷河期なども上げら
れるでしょう。
 こういった繰り返される周期が歴史的に存在すると考えます。

 周期とは、右の図のような閉じた宇宙のモデルです。
 ビックバンの爆発力によって、宇宙が始まり、高密度・高温の空間がどんどん広がっていきます。
 やがて、宇宙は晴れ上がった状態となり、非常にエントロピーが高い状態、何も無いような空間になります。
 やがて、銀河が発生し、複数の銀河が生まれていきます。
 しかし、銀河がビックバンの爆発力を凌駕する重力を持ち始めると、宇宙は収縮し始めます。
 宇宙の収縮は、宇宙の密度が高くなり、再び、高密度、高温の空間が発生し、その中で光のエネルギーが高くなり宇宙に存在した物質は溶かされてゆき、ビックバンの反対のビッククランチが発生します。

 この一連の流れを1周期します。
 そして、ビッククランチによって圧縮された空間は再び、ビックバンによって新しい宇宙を作り出し、再び歴史を繰り返すのです。

 つまり、宇宙の誕生から破滅までの中にAさんという一生が大きな周期の
中にあり、何兆、何京年後に、宇宙が破滅し、無に帰ります。そして、ま
た宇宙が誕生し、同じような時間が経過し、Aさんの一生が発生すると考え
るのです。もちろん、Aさんの一生はまったく繰り返されるわけではないの
ですが、同じ因果関係から発生するAさんの一生ですから、大きな変更が超
越的な外部からの干渉(タイムスリップによる干渉)が入らない限りほぼ同じ
一生を繰り返します。

 ちょっと思考実験をしてましょう。
 たとえば、100回、Aさんという人生のシュミレーションを行います。
 全く同じ入力パラメーターであれば、100回全く同じAさんの人生
というアウトプットが行われます。
 101回目のシュミレーションでタイムスリップによる干渉を受けたとき
これまでの100回のシュミレーションとは異なる結果になります。
 ただし、自然に自然の回復力があるように、歴史にも歴史の回復力があり、
もとにあった歴史に戻そうとする”力”が発生します。

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【タイムパトロールの成り立ち】..
 人類はこの法則性に目をつけ、限りなく遠い未来へタイムスリップするこ
とで、過去へタイムスリップする技術を確立しました。
 この技術が確立することで、人類は、限りなく遠い未来が過去になるとい
うことで、起こる事が予言できる存在となりました。つまり、タイムスリップに
よって、人類が、時間に外部からの超越的な干渉が可能となったのです。
 初期は歴史的悲劇の回避が主な目的でしたが、大規模な干渉を行った
ために、歴史が大きく変貌するという過ちを犯し、更なる悲劇のトリガーを
引くということも何度かありました。
 さらに、タイムスリップそのものが、個人の私利私欲のためだけに悪用さ
れることもあり、一時期、歴史は予測不可能となる自体も発生したのです。
 そういった経験から、歴史維持法が立てられ、タイムパトロールが編成さ
れ、過剰に歴史に干渉する存在を取り締まる組織が編成されました。
 タイムパトロールは歴史の干渉を限りなく少なくするために、5人1チーム
の編成し、1チームに1台のタイムマシーンがあたえられ、組織から与えら
れた任務を遂行する特殊部隊が誕生しました。
 このタイムマシーンは、チームによってチューンナップされ、様々な形態に
変形します。

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【ボイド空間】..
 タイムスリップは、何も無いボイド空間の発見から始まります。ボイド空間
とは何も無い空っぽの空間で、水の中の気泡のような存在です。
 私たちの生活する時空を水にたとえるなら、水そのものが空間で、水の流
れが時間です。そして、水の中の気泡がボイド空間となります。
 ボイド空間の中では時間すら存在しません。本来、この中に侵入してしま
った存在は、時間が止まってしまい、偶然その中から出てしまわない限り、
外に出ることができません。
  とはいえ、それなりの準備をしておけば、最大、3分間だけ、ボイド空間で
の行動が可能であることが分かっています。
 この3分間とは、犯人と直接的な戦闘をする際、その時代に影響を与え
ないための戦いの場となる予定です。

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【タイムスリップについて】..
 タイムスリップは、時間の流れない空間。ボイド空間の利用を行います。
 人間がボイド空間にそのまま侵入してしまうと、そのまま時間が止まり、
偶然外に脱出することができたとしても、ボイド空間の外にある世界の時
間が流れてしまい、浦島太郎状態となってしまいます。もちろん、侵入して
しまった人間の時間的感覚および身体的機能は、ボイド空間侵入直前の
ままです。
 人類は、このボイド空間に偶然侵入してしまったものが、偶然脱出するま
でのタイムログがオーパーツなどの原因だと言うことを突き止め、意図的な
タイムスリップの技術を完成させたのです。


タイムチェーンによる、タイムスリップは相対的な時間の流れと
絶対的な時間の流れが存在します。
 相対的な時間の流れとは、σ(^0^) たちが歴史と呼んでいるものです。
 絶対的な時間の流れとは、歴史は繰り返されるということを認識する視点
です。
 で、相対的な時間の流れは、論理的に繰り返されますが、絶対的な時間の
流れはさかのぼれないんです。

  一生もとの時代に戻れない?  と疑問をもたれるかもしれません。

 絶対的な時間の流れでは戻れませんが、相対的な時間では戻れます。
 仮に今現在を1周期目の20世紀とします。次の周期を2周期目、その次の周期を3周期目と考えて、Aさんが1週期目の20世紀からタイムスリップして2周期目の19世紀にタイムスリップすると、帰るためには3周期目の20世紀にタイムスリップして帰ることになるのです。
 すると、1周期目のAさんの20世紀以降はいなくなりますが、ここで今回のタイムスリップが歴史に組み込まれ、2周期目のA’さんは20世紀に3周期目の19世紀へタイムスリップし、4周期目の20世紀へかえります。Aさんは3周期目の20世紀のA’’さんが4周期目の19世紀へタイムスリップ
した後に戻れば、元の時代に戻ったことになります。
 もし、3周期目のA’’さんが4周期目の19世紀へタイムスリップする前に、AさんがタイムスリップしてA’’さんとAさんが干渉すると、ドッペルゲンガー現象を引き起こします。それはそれで、また新しい事態を生むわけです。

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【タイムシップについて】..
 タイムシップは決められた時間へタイムスリップできるようボイド空間を運
行する乗り物で、3分間だけなら、タイムシップの中にいる人間も自由に行
動可能です。
 3分以降は、中にいる人間も時間が止まってしまい、タイムシップにプロ
グラムされた時間になるまでボイド空間をさまよい、条件があったところで
脱出する仕組みです。 


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【タイムシップ】..
 タイムシップは、タイムパトロールのチームによってさまざまな形式、形状
を取ります。
 AI搭載の完全自動化されたものもあれば、完全にマニュアル化されたもの
もあります。
 また、変形し、ロボットとなる場合もあります。このロボットが過去において、
歴史干渉してしまい、神格化、神話化されることはしばしばあります。
 特異な例として、制御コンピュータの代わりにサイボーグというものがあり、
タイムトラベル後、タイムシップから離れ、メンバーと一緒に任務をこなすと
言うケースもありました。


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【預言書について】..
 前周期までのことの歴史が記録されているマイクロチップ。
 これは、歴史保護法において、どの歴史を守るべきか判断
する為、タイムパトロールのみが所持を許されている。

 最高機密では在るが、タイムパトロールは未来予測をするため、
次のサイクルの世代のタイムパトロール発足までタイムスリップ
し、当世代の歴史を渡すという作業を行っている。これによって、
タイムパトロールは未来を予測し、タイムパトロールを派遣して
いることになる。
 こうして、受け継がれた預言書により、タイムパトロールは事
前に起こるであろう時空犯罪を予測し、タイムパトロールを送り
込む。
 また、歴史に組み込まれたタイムスリップの管理も預言書
に沿って行う。

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【オーバーテクノロジー】..
 オーバーテクノロジーとは、その時代に存在してはいけない技術であり、その技術によって、歴史を大きく変更させる恐れのある技術、道具のことを指す。
 ゆえに、オーバーテクノロジーの技術、道具を所持するだけで歴史保護法を違反したことになる。
 「ペルソナ」もオーバーテクノロジーである。

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【歴史保護法】..
 歴史保護法とは、これまで、積み重ねられた歴史を、未来からの干渉により大きく変動させることを避ける目的の法律群を指し、タイムパトロール結成のきっかけにもなった。
 未来からの歴史の大きな変動は、人類にとって大きな悲劇を呼ぶことは、タイムスリップ技術を得た当初に体験済みである。

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【違法タイムスリップ】..
 歴史保護法において、歴史干渉を目的としたタイムスリップ、および、無許可でタイムスリップを行うものを指す。
 これまでの例では、盗み出した物品、および凶器などの物的証拠を犯罪の時効まで、タイムカプセルを利用して、タイムスリップさせ、時効後に取り出す。
 未来の株価を知り、過去に戻った後、予言者を気取り情報を売りさばくなどして、市場を混乱させたというものがある。
 また、事前に未来を知ることで、暗殺、強盗、恐喝にも利用されたされた。

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【第1級時空犯罪指名手配犯】..
 オーバーテクノロジーを駆使して、歴史保護法を違反しつづける、タイム
パトロールすら手がつけられない犯罪者。
 現在、第1級時空犯罪指名手配犯は20人おり、共通点は、現時点の
オーバーテクノロジー、ペルソナを所持していることにある。

 指名手配犯リスト
「愚者」
「魔術師」
「女教皇」
アシュラ
「恋人」
「戦車」
「力」
「隠者」
「運命の輪」
ミスト
「吊るされた男」
「死神」
「節制」
「悪魔」
「塔」
「星」
「月」
「太陽」
「審判」
「世界」

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【時空犯罪】..
 オーバーテクノロジーを用いて、歴史に違法が干渉する犯罪。
 基本的に、歴史のテロリズムという考え方があり、歴史に干渉することで、現在の状況を変えようといった思想を持っているものによって行われる犯罪。
 これら時空犯罪は、時空犯罪組織によって行われている。

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【時空犯罪組織】..
 一般に、時空犯罪は、時空犯罪組織によって計画されている。
 組織の技術力、情報収集能力はタイムパトロールをしのぐものがあるといわれている。
 全ての第1級時間犯罪指名手配犯が、この組織に所属しているといわれているが、真相は明らかではない。

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【ドッペルゲンガー現象】..
 タイムトラベルでもっとも不可思議とされているのは、ドッペルゲンガー現
象と呼ばれている現象です。
 これは、タイムスリップを行う人間(A)が、繰り返される歴史の中で、自分
が存在する時代にタイムスリップし、過去の自分(A’)と直接出会った場合、
AとA’は融合され、一つの存在となってしまいます。
 融合された存在は基本的にはそのときの存在の人間(A’)の記憶が色濃
く出ますが、デジャブなどの現象を重ね、Aの記憶がよみがえることがありま
す。
 その為、自分自身の将来に直接会って干渉することは暗黙の了解でタブ
ーとなっています。

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【工事中】..
 現在、作成中の項目です。

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